Accessibilità e videogames
Posted by cyanto - 22/02/08 at 05:02:39 pmGrazie a Kurai, ho da poco scoperto Gamasutra. Una risorsa molto interessante per i game designer. Su Gamasutra ho incontrato questo articolo sull’accessibilità dei video game. Esistono alcuni accorgimenti e linee guida di design che permettono di rendere un gioco accessibile e di conseguenza estendere il target di interesse.
Devo dire che a fondo della prima pagina ero molto scettico ma il prosequio dell’articolo mi ha chiarito alcune perplessità. Eitan Glinert riassume le chiavi di un design accessibile in questi tre punti:
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Extract meaningful affordances around the genre you are dealing with, and make sure they match the audience
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Design simple control schemes that make sense for the game
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Test the game with all groups that the game is designed for, including mainstream and disabled gamers
Fare dei giochi accessibili è possibile e AudiOdyssey ne è la testimonianza. L’articolo contiene molti spunti di riflessione veramente interessanti e un link a Game Accessibility importantissimo per approfondire.
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